最近这些年的程序设计语言发展趋势从C->C++->Java->Python->Go从一开始引入面向对象,后面又引入垃圾收集gc。我一直很纳闷,怎么这些语言越发展越复杂,都不是为了解决问题而生,而是引入各种概念,各种模式,说一堆人听不懂的东西,显得牛逼,所以这些年C语言才一直这么活跃,只有C语言才是为了解决问题而生。不过最近看到Rust才看到了一串曙光,网上有人形容Rust是近15年最佳软件工程实践的集大成者。我比较认可,Rust里面没有class的概念,但是也可以实现多态,同时还有很多有用的函数式编程,也没有gc。安全,性能又快。唯一的缺点可能就是比较难学了,所以造成使用的人一直比较少,不过我相信好东西会慢慢火起来的。
目前Rust没有好的IDE,只能使用vscode编写代码,另外配合windbg进行调试,前些年写代码一直在入口插int3然后使用windbg调试,没想到现在又派上了用场。
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#![feature(asm)]
extern crate rand;
extern crate time;
use std::fs::File;
use std::io::prelude::*;
use rand::Rng;
fn init() {
const FILE_NAME: &'static str = "sort.txt";
let mut file = File::create(FILE_NAME).expect( "file create faile" );
file.write_all(b"").expect( "file write fail" );
let mut rd = rand::thread_rng();
for _ in 0..1000_0000 {
let tand = rd.gen_range( 1, 2000_0000 ).to_string() + "";
file.write( tand.as_bytes()).expect( "file write fail!" );
}
}
fn sort_by_self( ) {
let mut byte:Vec<u32> = vec![0;625000];
let mut file = File::open( "sort.txt" ).expect( "file open faile" );
let mut buffer = String::new();
file.read_to_string( &mut buffer ).unwrap();
let hh = buffer.split( "" );
for ll in hh {
match ll.parse::<u32>() {
Ok( num ) => {
set_bit( &mut byte, num );
},
Err( _ ) => {
println!( "That was not a number ..." );
}
}
}
let mut my_file = File::create( "new.txt" ).expect( "file create fail" );
for x in 0..2000_0000 {
let aa = get_bit( &mut byte, x );
if aa != 0 {
my_file.write( ( x.to_string() + "" ).as_bytes() ).unwrap();
}
}
}
fn set_bit( byte:&mut Vec<u32>, n:u32 ) {
byte[ ( n / 32 ) as usize ] |= 1 << ( n % 32 );
}
fn get_bit( byte:&mut Vec<u32>, n:u32 ) -> u32 {
byte[ ( n / 32) as usize ] & ( 1 << ( n % 32 ) )
}
#[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))]
fn do_nothing() {
unsafe {
asm!( "int $$3" );
}
}
fn main() {
do_nothing();
let start = time::now();
init();
let end = time::now();
println!( "duration:{:?}", end - start );
let start = time::now();
sort_by_self();
let end = time::now();
println!( "duration:{:?}", end - start );
}
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这是一个简单的使用位图排序的算法。